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Zona Programadores => Sources => Mensaje iniciado por: Applayo en Abril 25, 2021, 12:46:43 am
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[b]GameServer[/b] / [b]NpcTalk.cpp[/b]
Com isso, você pode fazer (um dialogo) falar com qualquer Npc declarado [b]noNpcTalk.cpp[/b]
Exemplo
Código:
[code]
//=========================================================
void CNpcTalk::NpcWarehouse(LPOBJ lpNpc,LPOBJ lpObj) // OK
//=========================================================
{
lpObj->Interface.use = 1;
lpObj->Interface.type = INTERFACE_WAREHOUSE;
lpObj->Interface.state = 0;
gWarehouse.GDWarehouseItemSend(lpObj->Index,lpObj->Account);
// Dialogo
GCChatTargetSend(lpObj,lpNpc->Index,"Deixe seus itens comigo, eu os protegerei com a minha vida.");
}[/code]
Créditos: NasLy
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Very helpful, thanks for sharing.